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Compte rendu – Infamous 2

 

Jeudi soir à 20h, avait lieu au Palais de la Découverte à Paris, l’évènement Infamous2. L’endroit était plutôt bien choisi, joli, spacieux et on s’y sentait bien. Malheureusement seule une (petite) partie était réservée pour accueillir la centaine de personnes qui ont fait le déplacement. C’est pas qu’on se marchait dessus mais presque… 2 buffets étaient à notre disposition avec gâteaux, chips, foie gras, champagne, macarons (pour ceux qui sont restés jusqu’à la fin) et bière à volonté (dans la limite des stocks disponibles) :mrgreen:

Arrivé dans les premiers, j’ai pu tester le jeu tranquillement. Bizarrement j’avais comme l’impression d’avoir à faire à un boss (gigantesque, baveux, qui casse tout et qui nous tire dessus… Pas très sympa). Après 10 minutes de jeu environ, je mets fin à ce foutu bordel et le calme est plus ou moins revenu (heureusement qu’on avait le mode invisibilité d’activé sinon j’aurais joué jusqu’à ce qu’il meurt >.<)

Au niveau du gameplay, rien n’a changé (tant mieux). Cependant des nouveautés feront leur apparition comme de nouveaux personnages, une plus grande interaction avec le décor, une infinité de missions et de nouveaux pouvoirs pour Cole. Le jeu est fluide, cohérent et beau, et sera disponible le 8 juin 2011 exclusivement sur PlayStation 3.

Après avoir pu tester le jeu, Brian Fleming a fait une petite présentation d’Infamous 2. Merci pour la traduction…

Des hôtesses étaient présentes lors de la soirée pour nous tenir compagnie, et il faut dire qu’elles ressemblaient beaucoup aux personnages du jeu.

Merci à Zeplay.fr d’avoir fait le déplacement pour moi ;)

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