[Test] Hitman Absolution

Six ans après Hitman Blood Money, l’agent 47 reprend du service sur les consoles actuelles dans Hitman Absolution. C’est toujours IO Interactive qui est aux commandes et après avoir fait un détour avec Kane & Lynch et Mini Ninjas, le studio Danois revient donc avec sa série phare qui l’a fait connaitre. Crâne rasé, costume impeccable, chemise blanche et cravate rouge, l’agent 47 est l’un des personnages les plus charismatiques du monde du jeu vidéo et son retour était plus qu’attendu par de nombreux fans – moi y compris bien sur – et forcément après une longue période d’absence le plus célèbre des tueurs à gages est attendu au tournant, alors contrat réussi pour Code 47?

Insensible le 47?
Diana Burnwood, surement l’une des personnes – voir la seule – qui se rapproche le plus d’une amie pour 47 et pourtant c’est par l’assassinat de cette dernière que commence le jeu. Mais après tout ce n’est qu’un contrat de plus et tuer c’est le métier de 47, pour quelqu’un qui n’a pas de sentiments ca ne devrait pas poser de problème… IO Interactive a voulu frapper un grand coup au niveau du scénario en nous emmenant sur un terrain inconnu pour 47 : les sentiments, les remords, enfin bref faire de 47 un homme à part entière. Mais après tout ce n’est qu’un clone, entraîné pour exécuter les contrats et c’est d’ailleurs le meilleur dans son domaine sauf que cette fois ci tout ne va pas forcément se passer comme prévu et sans vous dévoiler l’intrigue principale du scénario je peux vous dire qu’on va partir dans une espèce de chasse à l’homme entre 47 et l’agence.

On ne peut pas dire que l’histoire de ce nouveau Hitman est extraordinaire mais elle se laisse agréablement jouer avec quelques intrigues et de bonnes cinématiques très cinématographiques, par contre je mettrais un gros point noir sur la fin que j’ai trouvé beaucoup trop simple. Simple, pas à propos de la difficulté, mais plutôt des raccourcis choisis. A noter qu’il faudra pas moins de 15 heures pour venir à bout des 20 missions et ca peut très vite augmenter selon la difficulté choisie et surtout votre façon de jouer.
L’infiltration c’était mieux avant
A l’annonce de ce nouveau Hitman beaucoup de mondes – et moi le premier – ont eu peur de ne pas retrouver les mêmes sensations que les premiers opus et de voir se perdre ce coté infiltration très présent dans les premiers jeux de la saga. Autrement dit, est-ce qu’on aller pas avoir un Hitman Conviction? Je peux vous le dire tout de suite que ce n’est pas le cas et ce Hitman Absolution est dans la parfaite continuité des précédents opus.

Dans Hitman Absolution on pourrait parler de deux grandes situations pour 47, soit il est le chasseur ou soit il est le chassé. Dans les deux cas il va falloir être le plus discret possible pour mener à bien votre mission et pour ce faire tout un tas d’options s’offre à vous. Vous allez pouvoir vous déguiser pour passer inaperçu et vous infiltrer dans une zone mais attention si vous êtes par exemple déguisé en policier, les autres policier vous détecterons si vous vous approchez trop d’eux car ils connaissent leurs coéquipiers à l’inverse d’un cuistot qui ne vous remarquera pas car eux ils ne connaissent pas les policiers, par contre si vous êtes habillés en cuistot… vous avez compris le principe?
Tu m’a vu? Tu me vois plus!
La grande force de ce Hitman c’est qu’il y a vraiment beaucoup de costumes différents allant du costume de la mascotte de foot jusqu’à la tenue de S.W.A.T en passant par celui de Juge ! Certains sont plus utiles que d’autres, certains vous permettent de rentrer dans des zones interdites et des fois il faudra mieux essayer de trouver un costume qui n’est pas très présent dans la zone (par exemple un homme d’affaire) plutôt qu’un costume de policier, facile à avoir mais il y en a tellement dans la zone qu’il vous sera dur de passer inaperçu même avec ce costume. Et pour faire les meilleurs choix il va falloir être attentif et bien faire attention aux détails, approchez vous de 2 gardes qui discutent et ils vous donneront peut être des informations très utiles comme par exemple un plombier qui a accès partout!

Après le jeu ne se résume pas qu’à vous déguiser pour avancer de zones en zones, vous pouvez garder votre costume 3 pièces et partir plus dans de l’exploration et de l’infiltration afin de vous faufiler jusqu’à votre cible. Une des grandes forces de ce Hitman Absolution est d’avoir le choix. Histoire d’être plus clair je vais vous donner l’exemple d’une mission toute simple. Arrivé à l’entrée d’un hôtel ma mission sera de m’infiltrer à l’étage pour trouver/tuer une certaine personne. Devant la porte principale de l’hôtel plusieurs choix s’offre à moi, je peux très bien rentrer par la porte et trouver un moyen d’atteindre l’étage, ou alors passer par l’extérieur et faire un peu de grimpette ou encore passer par les égouts et peut être tuer et prendre le costume de cet électricien qui passe par là. A vous de voir ! Ce qui est intéressant est de discuter avec des amis qui ont fait le jeu et de voir qu’on a pas du tout fait la même chose pour au final un même objectif.

Bon c’est pas le point qui m’intéresse le plus mais je vous en parle quand même, dans ce Hitman Absolution vous allez aussi pouvoir vous prendre pour Max Payne à dézinguer tous ce qui bouge. Armes lourdes, explosifs ou encore armes totalement improvisées avec ce que vous trouvez dans le coin (livre, os à ronger, etc) vous avez de quoi faire niveau équipements! Mais rentrer dans le tas n’est pas forcément la meilleur des solutions si vous souhaitez faire un score élevé ou si vous jouez dans un niveau de difficulté assez élevé. Explications.
Tueur à gage pour les nuls
Hitman Absolution propose un système de scoring afin de montrer au monde entier que vous êtes le meilleur tueur à gage. Si l’idée de « points » ou de challenge avec vos amis ne vous intéresse pas vous n’en tiendrait pas compte sinon pour les autres vous allez devoir faire attention à qui vous tués et comment vous arrivez à vos fin pour obtenir le meilleur score. Du coup, il m’est souvent arrivé de relancer une mission car je m’étais fait découvert ou alors pour essayer de tuer ma victime d’une autre façon pour voir si je ne pouvais pas grappiller quelques points. Pour en revenir à 47 qui se prend pour Max Payne a tout dézinguer, il faut savoir que jouer de cette façon vous fera plomber votre score car beaucoup de victimes inutiles, mais bon en même si vous tuer tous le monde il n’y a plus de témoins non?
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La difficulté aussi influencera sur votre score car vous aurez des bonus selon le niveau de jeu choisi mais ca influencera surtout sur votre expérience de jeu. Plusieurs niveaux sont disponibles : facile, normal, difficile, professionnel et puriste. Dans le premier vous avez des aides à gogo, des adversaires inutiles. Plus vous montez dans les niveaux moins vous aurez d’aides et plus le jeu vous proposera du défi. Personnellement j’ai fais le jeu en difficile et je n’avais pas d’indices (sauf si j’activais l’instinct mais ca on en reparlera plus bas), pas mal d’ennemis pas trop bêtes et quelques points de sauvegardes (2 je crois) mais pour ceux qui veulent se lancer un plus grand défi libre à vous d’essayer le mode puriste où il n’y a aucunes aides, aucunes indications à l’écran mais quel satisfaction de réussir la mission dans ce niveau!
L’instinct de tueur de 47
J’en ai un petit peu parlé plus haut mais sans vraiment rentrer dans les détails car je voulais faire un paragraphe complet totalement dédié à la grosse nouveauté de ce Hitman Aboslution : le mode instinct. Annoncé très tôt dans la campagne, cette feature a fait grincer beaucoup de dents. Comment ca on pourra voir à travers les murs??? Voyons ensemble comment ca fonctionne.

Sous la forme d’une barre qui se vide à chaque utilisation, l’instinct de 47 lui permet d’avoir quelques bonus pour venir à bout de sa mission. Plus haut on parlais des déguisements et du fait que 47 se fait repérer s’il approche quelqu’un qui a le même habit, en activant l’instinct 47 mettra la main devant son visage afin de passer inaperçu devant quelqu’un qui est habillé pareil que lui. L’instinct pourra aussi nous servir à « détecter » des objets/indices dans notre zone, une armoire pour se cacher, un levier qui n’attend plus qu’on le baisse pour provoquer un accident ou encore une échelle qui pourra nous servir pour atteindre un endroit inaccessible autrement. L’instinct peut aussi servir à 47 pour se prendre pour Sam Fisher, en effet une fonctionnalité tir reflex permet à 47 de ralentir le temps afin de marquer les ennemis et de les tuer rapidement avant même qu’ils ne comprennent ce qui se passe. Dernière utilisation de l’instinct, la possibilité pour 47 de voir les ennemis à travers les murs et de voir leurs trajets s’affichés sur le sol. Chaque utilisation consomme de l’instinct et pour remplir la jauge il faut réussir des objectif ou faire des meurtres discret (cacher un corps, tir dans la tête,etc).
Je trouve que l‘instinct est vraiment quelque chose de bien trouvé qui est dans la parfaite continuité des précédents opus. Rappelez vous avant on avait la carte où on voyait les ennemis bougeait en temps réel et on avait même un point d’exclamation aux endroits où il y a avait des choses « intéressantes » pour notre mission. C’était quand même quelque chose d’assez cheaté qui nous permettait de voir et prévoir beaucoup à l’avance, là on n’a plus cette carte et l’instinct permet donc de la remplacer mais ici c’est seulement dans un environnement proche de 47. Ne vous attendez pas à voir à travers toute la map et puis à savoir aussi que cette jauge diminue plus vite selon le niveau de difficulté donc si vous jouez en difficile (ce que je conseille pour vraiment commencer à prendre du plaisir) vous allez voir votre jauge vite baisser, et encore plus dans les niveaux supérieurs.

A noter aussi que vous pouvez paramétrer cette jauge pour qu’elle n’affiche que ce que vous souhaitez. Par exemple vous pouvez désactiver cette fonction de voir à travers les murs mais garder le reste (indice, tir réflexe). IO Interactive a vraiment pensé à tout pour que chacun y trouve son compte et est l’expérience à la hauteur de son attente.
Hitman Absolution, premier opus en « Hache-Dé »
Hitman Absolution qui remet sur le devant de la scène la saga est aussi le premier épisode sur les consoles actuelles et donc le premier opus en HD. L’occasion pour IO Interactive de nous présenter son nouveau moteur graphique : le Glacier 2. La où le moteur fait vraiment un bon boulot c’est dans la gestion de foule avec pleins de personnages qui s’animes et vives à l’écran pendant que 47 se faufile entre eux. Graphiquement le titre est plutôt joli sans non plus être ce qui se fait de mieux. Quelques effets de lumières un peu trop présent de temps en temps mais dans l’ensemble on a là un titre agréable à regarder.

Bien que les musiques ne soient pas composées par Jesper Kyd (comme les précédents Hitman) la bande son s’en tire plutôt pas mal aussi avec un thème principal qui revient lors de grands moments et quelques autres musiques d’ambiance qui accompagnent notre aventure. Ce qu’il faut souligner par contre c’est tout le travail sur les bruitages et sur les dialogues, déjà les voix françaises sont très bien travaillées et si vous prenez le temps d’écouter ce que les ennemis racontent vous aurez moyen de rire de temps en temps.
Prouve que tu es le meilleur… en multijoueur (ca rime en plus
)
Autre nouveauté est bien entendu l’ajout d’un mode multijoueur. Ne vous attendez pas à avoir du Call of non plus, ici le mode multi qui s’appelle Contrat permet aux joueurs de participer ou de créer ses propres contrats et de les réussir au mieux pour faire le meilleur score. Comment ca se présente?
Pour créer un contrat il va simplement falloir jouer et le jeu va enregistrer ce que vous faite. Choisissez votre cible (jusqu’à 3 par contrats) et allez y tuez la. Serait vous discret? Cacherez vous le corps? Garderez vous votre costume? Quelle arme utiliserait vous? Par quel sortie vous vous échapperez? Tend de paramètre que la console enregistre pour créer le contrat, attention il vous faut au préalable réussir un contrat pour que celui soit jouable. Il ne vous suffit pas de dire de tuer untel avec un couteau en étant discret, non il faut monter que vous êtes capable de le faire avant!
Bien que mon test soit long il y a encore pas mal de points que je n’ai pas abordés mais je veux aussi vous laissez la surprise car ce Hitman Absolution est vraiment un titre que je conseil. Surement un des meilleurs jeux de cette année 2012, Hitman Absolution est dans la parfaite continuité des anciens opus et les nouveautés apportées permettent de passer un agréable moment avec 47 (#NoPerv
). Un jeu à posséder!
Ma note : 18/20
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